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📅 Atualização 24/07/2025

🛠️ Correções

  • Bounty Talisman: corrigida a aplicação do bônus de Loot;
  • Bounty Talisman: equipar os containers de talismã (Dawn's Whisper Pouch, Aurora's Covenant Satchel, Taolong's Resplendent Chest) agora conta como talismã equipado — não é mais necessário escolher entre usar o container ou manter os bônus de bounty task.
  • Bosses da Black Hole Sun: corrigido bug que permitia ativar o portal duas vezes ao mesmo tempo e spawnar o boss duplicado na sala.

⚖️ Balanceamento

  • Black Hole Sun (Bosses): cooldown do cristal ajustado para 20h e da sala para 30min (estavam sem cooldown).
  • Beyond the Veil: ajustada a quantidade do bestiary do Primal Draken Spellweaver e Primal Draken Warmaster.
  • Stages de XP: removida a interpolação gradual de 2x → 1x entre os levels 2001-3000. Agora o multiplicador fica fixo em 2x até o level 3000, caindo para 1x a partir do 3001.

⚙️ Internos

  • Corrigido o cálculo do "dia de jogo" usado por eventos sazonais (agora baseado no horário do save, e não na meia-noite).

📢 Atualização 03/07/2025

⚖️ Ajustes nos Base Powers das Magias

  • 🔻 Chained Penance: 99 → 70
  • 🔻 Flurry of Blows: 60 → 55
  • 🔺 Forked Thorns: 97 → 105
  • 🔻 Greater Flurry of Blows: 92 → 86
  • 🔻 Lesser Mystic Repulse: 36 → 25
  • 🔺 Lightning: 70 → 110
  • 🔺 Tiger Clash: 12 → 15
  • 🔺 Light Healing: 20 → 40

🥋 Monk

  • ⬆️ Bônus de Damage aumentado de 20% → 25%.

🩸 Correções

  • ❌ Removido o efeito de Bleeding remanescente da magia Sweeping Takedown.
  • 🔧 Refeitas as magias Spiritual Outburst e Chained Penance, agora com dano condizente.

⚔️ Atualização de Vocações

🧘 Monk

  • Redução de 20% de dano físico recebido (passiva permanente)
  • Auto-attack: +25% de dano, ou +50% quando Sereno
  • Magias de melee: +20% de dano

🛡️ Knight / Elite Knight

  • Magias de melee: +15% de dano

🔥 Sorcerer / Master Sorcerer

  • Magias: +10% de dano

🌿 Druid / Elder Druid

  • Magias: +10% de dano

🐛 Fix

  • Great Death Beam: corrigida a área do flank nível 2
  • Corrigido o Base Power da Magia "exori amp kor" 110 -> 60

🏆 Evento — Bolão Copa do Mundo 2026

No templo de Thais foi incluído um novo NPC: Arauto da Copa

Nele você pode realizar palpites nos próximos jogos da copa (a partir das oitavas de final).

Os vencedores receberão a distribuição do gold apostado e têm uma pequena chance de receber uma parte do Amazon Set!

🛡️ Nova Rota Alternativa disponível!

Jogadores com dificuldade de conexão agora têm uma segunda opção na lista de personagens: [Nome] - Rota Alternativa.

Esta rota passa por um servidor relay localizado no Brasil, o que pode reduzir instabilidade para quem sofre com perda de pacotes ou lag de rota até o servidor principal.

Como usar

Ao entrar no jogo, você verá seus personagens listados duas vezes:

  • O nome normal → conexão direta ao servidor
  • [Nome] - Rota Alternativa → conexão via relay BR

Tente a rota alternativa se estiver enfrentando:

  • Lag ou instabilidade mesmo com ping baixo
  • Desconexões frequentes
  • Dificuldade de conectar em horários de pico

⚠️ Observações

  • A rota alternativa pode ter um ping ligeiramente maior dependendo da sua localização
  • Ambas as rotas levam ao mesmo servidor, mesmos personagens e mesmo progresso

📋 Atualização — 02/07/2025

🔮 Magias

  • Corrigida a área da magia "exevo max mort" (stage 3)
  • Corrigida a área da magia "exevo gran vis lux" (stage 3)
  • Corrigida a área da magia "exevo vis hur" em todos os stages
  • Removido o efeito de distância do "exevo vis hur"
  • Corrigida a funcionalidade "cast at target" das magias que possuem essa opção
  • Corrigido crítico e fatal das waves (exevo gran vis lux, exevo max mort), que não saíam mais ao mesmo tempo
  • Corrigido hit duplicado na reta das waves de MS (exevo gran vis lux, exevo max mort)
  • Corrigida a exibição do ícone do debuff "exori kor"

⚙️ Wheel of Destiny

  • Corrigido o comportamento da "Focus Mastery"
  • Corrigida redução de cooldown da "strong strike" em 4s
  • Limitada a redução de cooldown das UEs ao usar Beams (máximo 3s)
  • Removido o ícone de skill boostada das posturas (não aparece mais a setinha verde, ex: utito)

⚔️ Vocações

  • Alterado o cooldown de grupo de 4s para 2s das UEs

🐞 Bugs & Crashes

  • Corrigido crash ao abrir a Boss Reward
  • Corrigido crash ao abrir a demon backpack (Sidewinter)
  • Corrigida categoria do Court Warlock no Bosstiary
  • Corrigido item inválido no Task Board
  • Corrigida exibição do valor da XP Boost na store
  • Corrigido evento de spawn das criaturas
  • Identificada inconsistência entre Hunt Analyzer e XP Analyzer (bug do client, presente também no global)
  • Corrigido comportamento da Exaltation Forge (não atualizava números)

🖱️ Hotkeys & Funcionalidades Gerais

  • Corrigido comportamento da hotkey que não puxava rings/amulets da "ring and amulets case"
  • Corrigido comportamento da hotkey que não puxava arrow da "supply pouch"
  • Corrigida funcionalidade de devolução dos itens ao sair de uma house
  • Verificada experiência em Party, tudo dentro do padrão

🖥️ Client / Sistema

  • Criado endpoint para receber crash reports do client

🎒 Itens

  • Incluído o uso do item "spiritual horseshoe"
  • Incluídas proficiências nos itens de Rookgaard
  • Incluídos 158 novos itens para venda na Avery The Merchant (itens de imbuement não são vendidos automaticamente ao vender a loot pouch)
  • Incluída mecânica de refinamento do Stag Shield
  • Incluída a troca das Crypt Runes no NPC Dragon Ancestor Spirit
  • Incluída mecânica de flask of poison no Cobra Bastion

🧑‍💼 NPCs

  • Incluída Void Boots na venda da Bonny The Supplier
  • Incluída a compra de Bounty Talisman nos NPCs Obi, Lily e Dixi em Rookgaard

🐉 Criaturas

  • Diminuído dano da Aeryn The Blossom
  • Alterado o tempo de respawn das criaturas de ~60s-90s para 180s-190s

🎯 Alavancas / Bosses (mecânicas)

  • Corrigida alavanca do Brainstealer
  • Corrigida alavanca do Vemiath
  • Corrigida alavanca do boss da sala 3 (mesmo caso do Vemiath)

🏝️ Isle of Ada

  • Incluídas funcionalidades das portas de Isle of Ada
  • Incluídas funcionalidades das rampas de Isle of Ada
  • Incluída funcionalidade aos baús de Isle of Ada
  • Incluídas explosões ao longo da Isle of Ada vinculadas ao boss Adlerauge
  • Incluída montaria Tamed Frazzlemaw
  • Incluída ação do "marinated sturgeon" para domar o Tamed Frazzlemaw

👹 Novos Bosses

  • Criado e incluído boss: Michael the Stalwart
  • Criado e incluído boss: Adlerauge
  • Criado e incluído boss: Clavius
  • Criado e incluído boss: Overseer Osverger
  • Criado e incluído boss: Bone Overlord
  • Criado e incluído boss: Adventurer Group
  • Criado e incluído boss: Court Warlock
  • Criado e incluído boss: Eldritch Dragon Lord
  • Criado e incluído boss: Ice Horror
  • Criado e incluído boss: The Gravedigger
  • Incluídos carrinhos para os novos bosses

🔑 Reset de Cooldown (itens vinculados aos novos bosses)

  • "Shrunken Head" → reseta cooldown do The Gravedigger
  • "Golden Claw" → reseta cooldown do Eldritch Dragon Lord
  • "Icy Horns" → reseta cooldown do Ice Horror
  • "Worn Guide Book" → reseta cooldown do Adventurer Group
  • "Soul Trap" → reseta cooldown do Bone Overlord

🛠️ Comandos

  • Reduzida a quantidade de usos do comando !fullbless (2 ao dia)

🔧 Correções & Ajustes - 27/07/2026

Divine Grenade

  • Corrigido bug onde gemas de redução de cooldown ultrapassavam o mínimo permitido (double-counting)
  • Cooldown por estágio ajustado: 26s / 20s / 14s

Spiritual Outburst

  • Corrigido o mesmo bug de double-counting com gemas de redução de cooldown

Stag Legs

  • Corrigido o augment: fierce berserkberserk

Ultimates

  • Cooldown de grupo reduzido de 4s para 2s

As outras correções já estão anotadas, farei e subirei na segunda-feira

📋 Atualização 26/06

🛡️ Knight — Shield Slam / Shield Bash

  • Corrigido: as duas magias estavam aplicando dano elemental da arma equipada além do dano físico — agora são 100% dano físico, como deveriam.
  • Corrigido: o debuff de redução de dano (Sap Strength/Exori Scu) estava sendo aplicado em dobro — um debuff de -50% virava -75% na prática. Agora aplica certo, uma única vez por hit.
  • Reformulado: o debuff agora afeta só o próximo ataque do alvo (até 10s pra acontecer), em vez de durar os 10s inteiros reduzindo todo ataque.

🌿 Druid — Forked Glacier / Forked Thorns

  • Corrigido: o efeito visual do rastro em cadeia (chain) estava quebrando e mostrando o efeito errado por um bug de overflow interno.

💎 Wheel of Destiny — Gemas de Cooldown

  • Corrigido: gemas de redução de cooldown (ex: "Divine Grenade Cooldown") não tinham efeito nenhum em magias que escalam por grade de revelação (Divine Grenade, Spiritual Outburst, Focus Serenity). Agora reduzem o cooldown normalmente.

🧙 Stances (todas as vocações)

  • Corrigido: ao relogar, o buff real das stances (Protector, Blood Rage, Sharpshooter, Shared Conservation) não voltava — só o ícone/flag, sem o bônus de verdade (shield%, melee%, distância%, dano, cura recebida). Agora o efeito completo volta certinho.
  • Corrigido: Sorcerer com stance de aura + stance elemental ativas ao mesmo tempo só recuperava a aura no login, a elemental sempre se perdia.

⚔️ Charms ofensivos

  • Corrigido: charms ofensivos (ex: Divine Wrath) podiam duplicar o dano do ataque original e rolar a chance de proc duas vezes na mesma hit, por um cache de dano interno reaproveitado incorretamente.

🎒 Geral

  • Corrigido: Crash ao abrir a stash com Exalted Dust.
  • Corrigido: Exalted Dust caindo no chão ao remover da stash.
  • Corrigido: animação faltando no Elemental Synthesis (utito dru).
  • Corrigido: área expandida indevida no Exeta Res.
  • Verificado: Dodge na Instance do RP, cura linkada e % de defesa do Exori Scu — funcionando como esperado.
  • Corrigido: vocações no login server.
  • Liberado: personagens sem vocação (Rookgaard) agora também conseguem abrir a janela de Prey.

✅ Update 26/06/2025 - Atualização 15.25 chegou ao Pegasus!

Este update traz consigo diversas alterações de balanceamento das vocações, novos itens e magias. Importante dizer que por se tratar de um update de balanceamento os valores serão ajustados ao longo dos dias dependendo dos resultados;

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🔄 GERAL

  • Runas Avalanche, Great Fireball, Thunderstorm e Stone Shower agora têm o mesmo poder base de 50
  • Área da runa Explosion aumentada de 5 para 9 quadrados
  • Auto-ataques com munição em área agora trigam charms apenas no alvo principal
  • Gift of Life agora também recupera 20/25/30% do mana máximo do personagem
  • Bônus de XP em grupo aumentado:
    • 2 vocações diferentes: 30% → 35%
    • 3 vocações diferentes: 60% → 70%
  • Modos de Combate removidos. Para compensar:
    • Defesa de todos os escudos aumentada em +30%
    • Defesa de todos os spellbooks aumentada em +60%
    • Dedication Perks agora concedem 0,075% de multiplicador de mitigação por Promotion Point (antes 0,03%)
    • Gems agora concedem 20/22/24/30% de multiplicador de mitigação (antes 5/5,5/6/7,5%)
    • Mitigação de monstros aumentada

🧪 POÇÕES DE MANA

  • Great Mana Potions (incluindo kegs e casks) agora podem ser usadas por todas as vocações
  • Adicionadas: Superior Mana Potion, Distilled Superior Mana Potion e Distilled Ultimate Mana Potion
  • Poções Distilled têm o mesmo efeito das versões normais e podem ser usadas por todas as vocações, mas custam 50% a mais de gold

⚔️ OUTROS AJUSTES

  • Energy Ring agora consome 2 de mana por ponto de dano (antes 1)
  • Ultimate Healing Rune e Intense Healing Rune não podem mais ser usadas em outros personagens
  • Wands e Rods:
    • Diversas limitações de Strike Imbuement removidas
    • Ataques agora geram mana ao invés de consumir
    • Alcance aumentado

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🗡️ KNIGHT

Posturas (disponível após promoção)

  • ⚔️ Blood Rage: +30% sword/axe/club fighting, +15% dano recebido
  • 🛡️ Protector: +30% shielding, reduz dano recebido e causado em 15%

    As posturas substituem as magias de mesmo nome, que foram removidas

Ajustes de Custo de Mana

  • Berserk: 115 → 125
  • Fierce Berserk: 340 → 360
  • Groundshaker: 160 → 200

Novas Magias: Shield Bash, Shield Slam

Cura

  • Magias de cura agora escalam melhor com magic level e shielding
  • Todas as magias de cura têm agora group cooldown de 2 segundos
  • Bruise Bane: poder base agora é 15
  • Wound Cleansing: poder base agora é 70
  • Fair Wound Cleansing: poder base agora é 225
  • Intense Wound Cleansing: poder base agora é 500 | Cooldown: 10 min → 2 min

Melhorias em Magias Existentes

  • Chivalrous Challenge: alcance aumentado para 7 e agora acerta um alvo adicional
  • Front Sweep: poder base 72 → 80

Wheel of Destiny

  • Front Sweep: 1º +40% poder base; 2º expande área para 5 quadrados
  • Shield Slam: 1º +15% life leech; 2º +25% redução de dano (total 75%) - substituem augments de Chivalrous Challenge
  • Groundshaker e Shield Slam tiveram posições trocadas na wheel
  • Battle Healing reformulado: +10% efeito das magias de cura (triplicado com escudo equipado)
  • Combat Mastery reformulado: reduz dano recebido quanto menor o HP; aumenta dano causado quanto menor o HP do alvo

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🏹 PALADIN

Posturas (disponível após promoção)

  • 🎯 Sharpshooter: +40% distance fighting - substitui a magia de mesmo nome
  • Divine Defiance: +7,5% de distance fighting como holy e healing magic level, +15% Dodge contra inimigos não adjacentes

Novas Magias: Divine Barrage, Ethereal Barrage

Nova Munição em Área (atingem 13 quadrados)

  • Shatterstorm Arrow (Físico), Firestorm Arrow (Fogo), Terrastorm Arrow (Terra), Froststorm Arrow (Gelo), Thunderstorm Arrow (Energia)

Ajustes em Magias Existentes

  • Swift Foot: agora permite atacar e conjurar durante o efeito (dano reduzido em 30%) | CD individual: 10s → 4s | CD de grupo: 10s → 2s
  • Divine Caldera: poder base 140 → 160
  • Salvation: cura base 400 → 500
  • Divine Dazzle: alcance aumentado para 7

Wheel of Destiny

  • Divine Barrage: 1º +10% dano; 2º +15% dano - substituem augments de Swift Foot
  • Ethereal Barrage: 1º +10% Life Leech; 2º +10% chance crítica - substituem augments de Sharpshooter
  • Divine Dazzle: 1º +2 alvos (antes +1); 2º -8s cooldown (antes -4s)

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🔥 SORCERER

Posturas Elementais (disponível após promoção)

  • 🔥 Master of Flames: +4% poder base em magias de fogo; próxima magia não-fogo converte para fogo
  • Master of Thunder: +4% chance crítica em magias de energia; próxima magia não-energia converte para energia
  • 💀 Master of Decay: +30% dano crítico extra em magias de morte; próxima magia não-morte converte para morte

Posturas de Debuff (desbloqueadas no nível 175)

  • Aura of Sapped Strength: magias, runas e auto-ataques aplicam Sap Strength (-10% dano do alvo)
  • Aura of Exposed Weakness: magias, runas e auto-ataques aplicam Expose Weakness (+8% elemental pierce para atacantes)

    Um sorcerer pode ter uma postura elemental e uma de debuff ativas simultaneamente

Nova Magia: Death Echo

Nova Mecânica: Mana Buffer

Melhorias em Magias Existentes

  • Great Death Beam: agora é uma magia regular, aprendível a partir do nível 66
  • Lightning: agora encadeia em 2 alvos adicionais | poder base 70 → 110 | alcance 5 → 7
  • Strong Energy Strike: poder base 90 → 125 | alcance 3 → 7
  • Strong Flame Strike: poder base 90 → 125 | alcance 3 → 7
  • Ultimate Energy Strike: poder base 150 → 210 | alcance 3 → 7
  • Ultimate Flame Strike: poder base 150 → 210 | alcance 3 → 7

Wheel of Destiny

  • Special Spells: 1º -4s cooldown; 2º +50% dano base - substituem augments de Magic Shield
  • Death Echo: 1º -2s cooldown; 2º +8% dano base - substituem augments de Sap Strength
  • Beam Mastery reformulado: acerta quadrados adjacentes por 40/60/80% do dano inicial
  • Lord of Destruction substitui Drain Body:
    • Master of Flames: +2/3/4% poder base (total +6/7/8%)
    • Master of Thunder: +2/3/4% chance crítica (total +6/7/8%)
    • Master of Decay: +15/22,5/30% dano crítico extra (total 45/52,5/60%)
  • Focus Mastery: agora também reduz group cooldown de focus spells em 2 segundos
  • Energy Wave: augments I e II trocados de posição

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🌿 DRUID

Posturas (disponível após promoção)

  • 🌱 Shared Conservation: Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo membro do grupo por 30% do valor; auto-cura aumentada em 10%
  • ❄️ Elemental Synthesis: +10% do Magic Level como magic level adicional de gelo e terra

Novas Magias: Forked Glacier, Forked Thorns

Nova Mecânica: Mana Buffer

Cura

  • Heal Friend e Nature's Embrace agora curam de forma mais consistente (menos variação)
  • Nature's Embrace: poder base de cura 650 → 2000

Melhorias em Magias Existentes

  • Strong Terra Strike: poder base 90 → 115 | alcance 3 → 7
  • Strong Ice Strike: poder base 90 → 115 | alcance 3 → 7
  • Ultimate Terra Strike: poder base 150 → 195 | alcance 3 → 7
  • Ultimate Ice Strike: poder base 150 → 195 | alcance 3 → 7
  • Strong Ice Wave: cooldown reduzido para 4 segundos e área aumentada
  • Wrath of Nature: dano base 150 → 175, agora mais consistente

Wheel of Destiny

  • Forked Spells: 1º -2s cooldown; 2º +1 alvo - substituem augments de Nature's Embrace
  • Heal Friend: 1º +4% cura base; 2º +6% cura base
  • Terra Wave augment II: agora concede 10% Life Leech (antes 5%)
  • Strong Ice Wave: 1º +6% dano base; 2º área aumentada
  • Healing Link: agora cura você por 25% do valor de Nature's Embrace ou Heal Friend (antes 10%)
  • Blessing of the Grove ajustado:
    • Magias de cura agora podem curar criticamente
    • Cura extra: 5/7,5/10% contra alvos abaixo de 60% de HP (dobrado abaixo de 30%)

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🥋 MONK

Virtudes - agora também concedem bônus a membros próximos do grupo:

  • Knight: -3% dano recebido
  • Paladin: +6% dano de auto-ataque
  • Sorcerer: +6% dano de magias e runas
  • Druid: +12% cura realizada

    Mentor Other foi removido como compensação. Monks recebem os mesmos bônus enquanto Serene, se a vocação respectiva estiver presente.

Nova Magia: Thousand Fist Blows

Outras Melhorias

  • Mass Spirit Mend: não é mais Spender Spell; cooldown, poder base e ícone ajustados. O conjurador recebe efeito reduzido
  • Mystic Repulse: poder base 72 → 85 | cooldown 20s → 12s
  • Chained Penance e Spiritual Outburst: alcance aumentado em 1; agora encadeiam no alvo mais próximo
  • Familiar do Monk melhorado no acerto de magias em inimigos

Wheel of Destiny

  • Thousand Fist Blows: 1º +40% dano crítico extra; 2º -6s cooldown - substituem augments de Sweeping Takedown
  • Flurry of Blows augment I: agora amplia a área (antes +5% Life Leech)
  • Guiding Presence: agora compartilha 100% do efeito de Mantra (antes 50%)
  • Sanctuary: agora também aumenta dano a inimigos adjacentes em +10% e cura a aliados adjacentes em +10%
  • Mystic Repulse augment I: -6s cooldown (antes -4s)
  • Mass Spirit Mend augment II: -4s cooldown (antes ampliava área)

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⚠️ MODIFICAÇÕES REMOVIDAS DO SERVIDOR

Parte das modificações das vocações foram removidas para aplicação do rebalanceamento. Algumas serão reintroduzidas em conteúdos futuros.

  • Áreas aumentadas de magias removidas (todas as vocações)
  • Retornado cooldown entre magias exeta res / exeta amp res
  • Removido buff da magia utito tempo (substituído pela postura)
  • Removida redução de cooldown da magia exana amp res
  • Removida exposição de criaturas na magia utevo grav san
  • Removida segunda explosão da magia Divine Grenade
  • Removido o bleeding das magias: exori gran, exevo mas san, exevo gran flam hur, exevo vis hur, exevo tera hur e exevo gran frigo hur
  • Não é mais possível imbuir dano elemental em arcos e crossbows
  • Removida a magia de cura para sorcerers usando UHs

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🛒 GAMESTORE - NOVOS ITENS

  • 🎒 Supply Pouch - Bolsa infinita para potions, runas e munições. Itens podem ser adicionados e retirados livremente
  • 💍 Rings and Amulets Case - Caixinha infinita para anéis e amuletos. Itens podem ser adicionados e retirados livremente

🛒 GAMESTORE - ATUALIZAÇÃO VISUAL

  • Atualização do visual do item Loot Pouch

📅 Atualização - 12/06/2026

  • Novo pacote incluído no site: Pacote Power Level;
  • Corrigida a aplicação do crítico em ataques básicos e magias;
  • Corrigida a porcentagem da chance crítica, correto: 5% passivo + 5% imbuement (anterior: 5% passivo + 10% imbuement);
  • Corrigido comportamento do item Strike Enhancement;
  • Corrigida a aplicação do momentum na magia Great Death Beam;
  • Corrigido o comportamento da Focus Mastery, anteriormente aplicava o bônus no uso de runas também, agora somente magias;
  • Corrigida a mecânica do boss Ferumbras Mortal Shell;
  • Incluídos 2 novos carrinhos de bosses: Bonelords Phylactery e Court Warlock;
  • Alterada a lógica de drop do boss Magma Bubble, ao invés de chance de vir a Primal Bag, as chances agora são de vir o item diretamente, aumentando a quantidade de chances por boss;

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🎡 Correção no Wheel of Destiny - Cooldown com Revelation Perks

O limite de 50% de redução de cooldown pelas gems (Vessel Resonance) estava sendo calculado em cima do cooldown original da magia, ignorando a redução permanente que os Revelation Perks já aplicam por estágio. Isso fazia o cooldown "travar" em um valor maior do que deveria ao usar 3 gems de redução.

Agora o limite de 50% é calculado em cima do cooldown já reduzido pelo Revelation Perk, então as gems passam a reduzir corretamente até esse novo limite.

Magias beneficiadas:

Executioner's Throw     (Knight)
Divine Empowerment      (Paladin)
Divine Grenade          (Paladin)
Great Death Beam        (Sorcerer)
Ice Burst               (Druid)
Terra Burst             (Druid)
Spiritual Outburst      (Monk)

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⚖️ Rebalanceamento de Bônus de Cosméticos

O sistema de bônus de montarias e outfits foi revisado com o objetivo de scaling a longo prazo.
Antes, jogadores com muitas montarias atingiam o limite máximo de XP e todo cosmético adicional não adicionava nada. Com esse rebalanceamento, o cap foi removido e os valores ajustados para que a progressão seja real e contínua.

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🐴 Montarias — Novos valores de XP

Tier          | Antes  | Depois
─────────────────────────────────
Class 1       | +0,1%  | +0,1%  (mantido)
Class 2       | +0,2%  | +0,15%
Class 3       | +1,0%  | +0,30%
Special       | +1,0%  | +0,50%
Battle Pass   | +2,0%  | +0,75%
Task          | +3,0%  | +1,0%
Radiant Peg.  | +3,0%  | +2,0%

🔓 Cap de mounts removido (antes: 30%)

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🐴 Montarias — Adicionadas ao sistema de bônus
As montarias abaixo não estavam contabilizando bônus, seja por serem novas ou por ausência de registro. Agora estão incluídas corretamente:

Class 2 — HP +20 Mana +20 | XP +0,15%

Night Locust         Leaf Locust          Pearl Locust
Corpse Phoenix       Death Phoenix        Soul Phoenix
Leafborn Sentinel    Corrupted Sentinel   Fall Sentinel
White Gloom Maw      Gloom Maw            Battle Werewolf
Satin Moth           Nethertoad           Undead Horse
Battlefrazzle        Tidal Seawater Predator
Ashen Coast Predator Crimson Bay Predator
Flame Bear           Guardian Lion
Vampiric Hound       Night Hound          Infernal Hound

Battle Pass — HP +100 Mana +100 | XP +0,75%

Dune Gryphon         Bloodfang Scorpion
Golden Drake         Crimson Drake
Tide Drake           Amethyst Drake

Special — XP +0,50%

Midnight Owl

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👗 Outfits — Correção de valor
O valor estava incorreto durante todo esse período, a correção reduz drasticamente o bônus proveniente do bug:

Grupo                                        | Antes  | Depois
──────────────────────────────────────────────────────────────
Discoverer, Falconer, Revenant,              |        |
Decaying Defender, Fire-Fighter,             | +5,0%  | +0,5%
Cave Explorer                                |        |
──────────────────────────────────────────────────────────────
Todos os outros grupos                       | sem alteração

🔓 Cap de outfits removido (antes: 50%)

─────────────────────────

👗 Outfits — Adicionadas ao sistema de bônus
Os outfits abaixo não estavam contabilizando bônus, seja por serem novos ou por ausência de registro. Agora estão incluídos corretamente:

Class 2 — HP +20 Mana +20 | XP +0,10%

Doom Knight          Fiend Slayer         Monk
Winged Druid         Phoenix Evoker       Aerial Disciple
Vampire Noble

Class 4 (Retro) — Melee +1 | Distance +1 | Magic +1 | XP +0,10%

Christmas Outfit

─────────────────────────

📊 Impacto no XP máximo

                          | Antes | Depois
───────────────────────────────────────────
XP máximo mounts (c/ cap) |  30%  | até 53,95% (sem cap)
XP máximo outfits (c/ cap)|  50%  | até 51,15% (sem cap)
XP total máximo           |  80%  | até 105,10%

O máximo de 105% é atingido apenas por quem colecionar absolutamente todos os cosméticos, o que exige muito tempo e dedicação.

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📦 Mount Box & Outfit Box — Novos conteúdos
As caixas de montaria e outfit foram atualizadas com novos conteúdos que antes não estavam incluídos:

🐴 Montarias adicionadas à Mount Box:

Night Locust         Leaf Locust          Pearl Locust
Corpse Phoenix       Death Phoenix        Soul Phoenix
Leafborn Sentinel    Corrupted Sentinel   Fall Sentinel
Gloom Maw            Battle Werewolf      Satin Moth
Nethertoad           Undead Horse         Battlefrazzle
Tidal Seawater Predator                   Ashen Coast Predator
Crimson Bay Predator Flame Bear           Guardian Lion
Vampiric Hound       Night Hound          Infernal Hound

👗 Outfits adicionados à Outfit Box:

Doom Knight          Fiend Slayer         Monk
Winged Druid         Martial Artist       Necromancer
Illuminator          Bat Knight           Field Surgeon
Draccoon Herald      Phoenix Evoker       Aerial Disciple
Vampire Noble

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ℹ️ Na prática

  • Cada cosmético adquirido passa a ter valor real e permanente, sem ser bloqueado por um teto invisível;
  • Cosméticos futuros podem ou não ter XP, evitando assim scalings sem teto;
  • Use !bonus para ver seu bônus atualizado após o login;

🗓️ Atualização - 10/06/2026

  • Removida letter de venda da store inbox;
  • Corrigida limitação da Daily Reward;
  • Incluídas 4 novas montarias: Tide Drake, Crimson Drake, Amethyst Drake e Golden Drake;
  • Incluídos 4 novos pacotes de apoiador;
  • Corrigido bug onde o contador de itens de containers ficava inflado após remoções, impedindo novos pickups com a mensagem "you cannot put more items in this container";
  • Corrigido bug onde spells instantâneas falhavam silenciosamente enquanto o jogador estava paralisado devido à interação com o novo sistema de walk exhaust;
Creature of the Day Boss of the Day Monster Pedestal and Players Online Box

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